「スクラムとXPってどちらもアジャイル開発の手法だよね?」
応用情報技術者試験でもシステム開発技術分野で出題されることがありますが、
- スクラムとXPは何が違うの?
- どちらもアジャイルなの?
- スプリントって何?
- ペアプログラミングって何?
で混乱する人が多いテーマです。
この記事では、
- スクラムとは?
- XPとは?
- 違い
- メリット・デメリット
- 試験での頻出ポイント
を分かりやすく解説します!
まず結論
スクラム
「チーム運営の進め方を重視する手法」
XP
「開発技術やプログラミング手法を重視する手法」
超簡単にいうと
| 手法 | 重視するもの |
|---|---|
| スクラム | プロジェクト管理 |
| XP | 開発技術 |
そもそもアジャイル開発とは?
超頻出!
アジャイル開発とは
小さく作る
↓
確認する
↓
改善する
を繰り返す開発手法。
その代表例が
- スクラム
- XP(Extreme Programming)
である。
スクラムとは?
超頻出!
特徴
チームで効率よく開発するための管理手法。
スクラムの役割
頻出!
プロダクトオーナー
スクラムマスター
開発チーム
プロダクトオーナー
何を作るか決める
スクラムマスター
進行を支援する
開発チーム
実際に開発する
スプリント
超頻出!
短期間の開発サイクル。
例
2週間
↓
設計・開発・テストを実施。
スクラムの目的
チーム連携
進捗管理
価値提供
を高めること。
XPとは?
超頻出!
正式名称
Extreme Programming
特徴
高品質なソフトウェアを
素早く開発するための技術集。
XPで有名な技法
超頻出!
ペアプログラミング
2人1組で開発
A:コードを書く
B:レビューする
テスト駆動開発(TDD)
先にテストを書く。
テスト作成
↓
プログラム作成
リファクタリング
機能を変えずに内部改善。
継続的インテグレーション(CI)
頻繁に統合してテスト。
XPの目的
品質向上
開発効率向上
を実現すること。
スクラムとXPの違い
超頻出!
| 比較 | スクラム | XP |
|---|---|---|
| 主目的 | チーム運営 | 開発技術 |
| 重視点 | 管理・進行 | 品質・技術 |
| スプリント | ○ | △ |
| ペアプログラミング | × | ○ |
| TDD | × | ○ |
イメージで理解
スクラム
サッカーチームの監督
チームをどう動かすかを考える。
XP
選手の練習方法
どう上手く開発するかを考える。
実際は併用される
重要!
多くの現場では
スクラム
+
XP
を組み合わせる。
例
管理:スクラム
開発:XP
応用情報で頻出
重要!
スクラム
- スプリント
- プロダクトオーナー
- スクラムマスター
XP
- ペアプログラミング
- TDD
- リファクタリング
試験での覚え方
超重要!
スクラム
人を管理
XP
コードを改善
よくあるひっかけ
「スクラムは開発技術」
→ ❌違う!
スクラムは
チーム運営手法
応用情報で超頻出
かなり狙われる👇
- スクラム
- XP
- スプリント
- ペアプログラミング
- TDD
- リファクタリング
1分で復習!
スクラム
チーム運営
XP
開発技術
スクラム
スプリント
XP
ペアプログラミング
超重要
スクラム=管理
XP=技術
練習問題
問題
XP(Extreme Programming)の特徴として最も適切なものはどれか。
ア
スプリントによる進捗管理
イ
プロダクトオーナーによる要件管理
ウ
ペアプログラミングやTDDを重視する
エ
ウォーターフォール型開発を採用する
解答
正解:ウ
解説
XPはアジャイル開発手法の一つであり、ペアプログラミングやテスト駆動開発(TDD)などの実践的な開発技術を重視します。
まとめ
スクラムとは
「チーム運営を重視するアジャイル手法」
XPとは
「開発技術を重視するアジャイル手法」
超重要
- スクラム=管理
- XP=技術
- スプリント
- ペアプログラミング
- TDD
- リファクタリング
まずは、
「スクラム=チームの動かし方」
「XP=コードの作り方」
このイメージを持つとかなり理解しやすくなります!
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