平衡二分探索木とは、二分探索木の「偏り」を自動で調整し、木の高さができるだけ低く均等になるように保つデータ構造です。これにより、データの挿入・削除・検索といった操作が、最悪の場合でも効率的な時間で実行可能となり、データベースや検索システムで高速なデータ管理を実現します。

画像参照:https://qiita.com/gj5752/items/9e2b4e96024356285d68
基本的な二分探索木との違い
- 通常の二分探索木: データを挿入する順番によっては、木が一方に偏り(不均衡)、検索時間が最悪 𝑂(𝑁) になることがあります。
- 平衡二分探索木: 挿入・削除のたびに「回転」などの操作を行い、木の高さが に収まるように自動でバランス調整します。
主な種類
- AVL木: 左右部分木の高さの差が常に1以下という厳しい条件で平衡を保ちます。
- 赤黒木: 色分けによって平衡を保ち、AVL木より調整は緩やかですが、実装が容易で広く使われます。
メリット
- 高いパフォーマンス: 検索・挿入・削除が常に
で、性能が安定します。
- 効率的な実装: データベースのインデックスや連想配列の実装に最適です。
デメリット
- 実装の複雑さ: バランス調整のアルゴリズムが複雑で、通常の二分探索木より実装に手間がかかります。
- 調整のオーバーヘッド: バランスを保つための追加処理(回転など)により、単純な操作では少し時間がかかる場合があります。

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