WebSocketは、ウェブブラウザとサーバー間で、一度接続を確立すれば、クライアントとサーバーがいつでも互いにメッセージを送り合える、双方向通信を可能にするプロトコルです。従来のHTTP通信のように毎回リクエスト・レスポンスを繰り返す必要がないため、リアルタイム性が求められるチャット、オンラインゲーム、株価情報など、さまざまな分野で利用されています。
特徴
- 双方向通信:クライアントとサーバーのどちらからでも、任意のタイミングでデータを送受信できます。
- 永続的な接続:接続が維持されるため、HTTPのように毎回接続を確立し直す必要がありません。
- 低遅延:一度確立された接続を繰り返し利用するため、データ送受信のオーバーヘッドが少なく、リアルタイム性が高くなります。
- HTTP経由で接続開始:最初の通信はHTTPを利用して接続が開始されますが、その後はWebSocketプロトコルに切り替わります。
主な利用シーン
- リアルタイムチャット:メッセージの送受信がリアルタイムで行われます。
- オンラインゲーム:プレイヤー間の情報をリアルタイムに共有し、ゲーム体験を向上させます。
- データストリーミング:リアルタイムな情報を継続的に配信します。
- 共同作業:Google Docsのような、複数のユーザーが同時に同じドキュメントを編集する際に利用されます。
- リアルタイム通知:新着メッセージや重要なイベントなどを即座に通知します。
コメント